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在最新一期的《edge》杂志上

发布时间:2018-07-29 21:21

Guerrilla Games在E3上展示开放世界动作RPG游戏《地平线:零之黎明》之后,就有人将其与《巫师3:狂猎》和《上古卷轴》系列做比较。工作室总监对此表示,游戏有点结合《刺客信条》和《上古卷轴》系列元素的意思。

Bethesda早先公布《辐射4》的时候,群众一片呼声“总算出了!”“就是要买买买!”。同时,粉丝们很容易就注意到了系列典型的灰色、绿色和棕色的色调,总算出现了更多的变化。天空总算变蓝了!当然,Bethesda做出这样改变是有目的,游戏总监霍华德托德最近就对此做出了解释。

创意总监Andy Tudor解释说:“主机玩家们应该拥有像PC玩家那样能按照自己的意志设定游戏的权利,比如真实度,画质选项,摄像头的反映等。当下赛车类游戏已经非常成熟,因此很多主机赛车粉丝们也渴求获得这种深度的画质调节系统。”

日前,PAX East2015暴雪座谈会上,游戏总监Dustin Browder正式公布了《风暴英雄》未来版本的一些新改动。包括,新英雄希尔瓦娜斯、新地图蛛后墓、英雄联赛、团队联赛以及英雄等级上调至20级,针对英雄平衡性将做修改等。根据暴雪相对论和阿基米德理论,小编针对本次《风暴英雄》3月新版做出大胆推断:希女王必须登场、蛛后墓迫在眉睫、而团队联赛显然没开。当然,信不信由你说了算!

在最新一期的《Edge》杂志上,战役总监杰森布伦德尔解释了他和团队们在新的AI设置上的努力,工作室称,现在的AI已经聪明太多了。“敌人会持续做出合理的、聪明的选择,游戏的AI系统基本上是推倒重建了,你面对的一个士兵可能拿着冲锋枪,但他的心态是‘我要保持距离’,‘我要保护这个据点’或‘我要从侧面包抄’。而我们对AI层级把握的很紧,确保AI不会太聪明。”

为了参与此次的测试,共有近千名玩家粉丝在微博提交了报名申请,但由于人数限制,官方忍痛从中挑选了15名幸运粉丝。北京的1月寒风刺骨,尽管如此却丝毫没有影响玩家们的热情,作为李易峰最忠实“蜜蜂”,很多玩家早就恭候在了欢瑞游戏总部的休息厅,并安静地坐在自己的位子上等候工作人员的安排。稍后,欢瑞游戏运营总监范一奇带领大家参观了公司,使玩家对欢瑞游戏有了初步的了解。

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