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索尼在DSi发布前夕获得了Chippy

发布时间:2019-09-03 11:24

作为周末店主,我不在大多数PR主要分发名单上。因此,“索尼PlayStation在PSP和竞争格局中的声明”,我打字时不在我手中。但它就在那里。

哦,它就在那里。

这是发布的文本,在Engadget和Wired上重新发布,并归于SCEA主任John Koller。硬件营销。这听起来不太温和。顺便说一句,除非这一切都是恶作剧,否则我还在等待我的副本:

如果任天堂真的致力于接触更广泛,更多样化的游戏玩家,而不是“孩子们”。他们一直参与的市场,DSi没有太多新的支持。重要的玩家人口统计群体被忽视,外部出版商的游戏在DSi上表现良好的机会仍然有限。与PSP平台相比,我们的发布合作伙伴今年推出了许多重磅特许经营权,代表了各种类型,并针对不同的人口统计数据。来自MTV Games的Rock Band Unplugged,来自Ubisoft的刺客信条,来自Square Enix的Dissidia最终幻想以及来自迪士尼的Hannah Montana等游戏展示了出版商对PSP的承诺。从我们自己的第一方工作室开始,我们推出了LittleBigPlanet和MotorStorm的独特版本,我们还计划推出稳定的可下载游戏流,包括新游戏和PSone经典游戏,以增加PSP用户可以使用的内容已经通过PlayStation Store无线购买。

好吧。那是酸。有趣的是,索尼在Nintendo的kidstuff品牌标识上处于领先地位,然后用Hannah Montana支持他们的掌上电脑的优势?我知道SCEA正试图展示各种各样的头衔 - 核心,休闲和儿童。行业合作伙伴可能会有争议的细微差别,但对于非专业观众来说这听起来很愚蠢。此外,他们谈论的Hannah Montana事件也出现在DS和Wii上。

索尼听起来有点像John Lovitz在1988年竞选中扮演Michael Dukakis。 “我不敢相信我会输给这个家伙。”当时很有趣,因为观众,至少是周六夜现场的观众,也不敢相信。但是,杜卡基斯失去了一个臭鼬。

索尼和PlayStation已经成为十多年来严肃游戏的标准承载者了,所以,如此私密地表达的那种气氛,是可以理解的。作为一项反对竞争对手的企业声明,它超越了聋子,并且对于他们表面上试图诉诸法庭的客户嗤之以鼻。

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